Системи обробки візуальної інформації

Тип: На вибір студента

Кафедра: цифрової економіки та бізнес-аналітики

Навчальний план

СеместрКредитиЗвітність
94Залік

Лекції

СеместрК-сть годинЛекторГрупа(и)
916доцент Задорожна А. В.

Лабораторні

СеместрК-сть годинГрупаВикладач(і)
916доцент Задорожна А. В.

Опис курсу

Дисципліна «Системи обробки візуальної інформації» є вибірковою навчальною дисципліною циклу професійної та практичної підготовки зі спеціальності С1 «Економіка та міжнародні економічні відносини», спеціалізації С1.01 «Економіка» для освітньої програми «Цифрова економіка», яка викладається в І семестрі в обсязі 4 кредити (за Європейською кредитно-трансферною системою – ECTS).

Метою навчальної дисципліни є формування у студентів системних знань про принципи створення та обробки тривимірного графічного контенту, а також здатності застосовувати засоби тривимірного моделювання й візуалізації для реалізації практичних завдань у цифровому середовищі.

Цілі навчальної дисципліни:

  • ознайомити студентів із методами моделювання, редагування та відтворення тривимірних об’єктів;
  • розкрити принципи побудови геометричних представлень і цифрових сцен;
  • навчити застосовувати інструменти текстурування, освітлення та рендерингу;
  • сформувати практичні навички створення 3D-контенту.

Рекомендована література

  1. Бойко А. П. Комп’ютерне проєктування в середовищі 3Ds Max: навч. посібник / А. П. Бойко, О. В. Дворник. Миколаїв : Видавництво ЧНУ ім. Петра Могили, 2020. – 140 с.
  2. Інформаційні технології в бізнесі. Частина 1: Навч. посіб. / [Шевчук І. Б., Старух А. І., Васьків О. М. та ін.]; за заг. ред. І. Б. Шевчук. Львів: Видавництво ННВК «АТБ», 2020. – 535с.
  3. Інформаційні технології в бізнесі : навч. посібник /
    І. Б. Шевчук, А. В. Задорожна, О. М. Васьків та ін. ; за заг. ред.
    І. Б. Шевчук. Львів : ЛНУ ім. Івана Франка, 2024. Ч. 2. – 366 с.
  4. Лотошинська Н. Д., Ізонін І. В. Технології 3D-моделювання в програмному середовищі 3DS Max з дисципліни 3D-графіка. Львів : Вид-во «Львівська Політехніка». 2020. – 216 с.
  5. Мосіюк О. О. Редактори тривимірної графіки : навч.-метод. посіб. / О. О. Мосіюк. – Житомир: Вид-во ЖДУ ім. Івана Франка, 2022. 52 с. URL: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4105?locale=uk
  6. Пічугін М.Ф., Канкін І.О., Воротніков В.В. Комп’ютерна графіка : навч. посіб. Центр учбової літератури, 2020. – 346 с.
  7. Autodesk 3ds Max 2022 Fundamentals. ASCENT, 2022. – 696 р.
  8. Kelly L. Murdock. Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide. SDC publications. 2023. – 900 s.
  9. Kelly L. Murdock. Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide. SDC publications. 2024. – 920 s.
  10. Lenchuk I. G., Mosiiuk О. О. Constructive geometry in implementations of modern 3D graphics. Information Technologies and Learning Tools, 2023, Vol. 94, № 2. P. 19-37. DOI: 10.33407/itlt.v94i2.5157
  11. Tickoo S. Autodesk 3ds Max 2024 for Beginners: A Tutorial Approach (24th Edition). CADCIM Technologies, 2024. – 672 р.

Силабус:

Завантажити силабус